2018/5/18 16:04:38当前位置推荐好文程序员浏览文章

大家好!今日新闻有:《使命召唤:黑色行动4》正式公布,真的没有传统单人战役;《全面战争:战锤2》DLC本月推出,女王与妖婆开展对决;育碧宣布《怒海战记》跳票至下一财年,但将在今年E3公布一款全新的3A大作;育碧表示:《全境封锁2》将会比前作体现更好;育碧CEO谈《堡垒之夜》,给我们造成了冲击;育碧正式宣布腾讯将在国内发售《彩虹六号:围攻》。

1.《使命召唤:黑色行动4》正式公布,真的没有传统单人战役

昨晚《使命召唤:黑色行动4》正式公布,竟然真如之前的流言一样没有传统单人战役。

本次的《使命召唤:黑色行动4》依然会有少量单人内容:游戏中的每个专家职业都会有一段个人任务,帮助玩家理解这些角色的使用法,讲述他们的背景故事。

据说这些单人任务设定在《黑色行动2/3》之间,很多前作的专家角色将回归,但会重做。

尽管没有传统单人战役,但《使命召唤》系列最吸引玩家的多人和丧尸模式并不会缺席。

本作的多人模式中,玩家不可以像《黑色行动3》一样飞檐走壁或者二段跳,但T组招牌的Pick 10点数系统会回归。

《使命召唤》另一大标志“丧尸模式”同样会再度登场,昨天放出的预报片中分别展现了一段穿越到古代用刀剑砍杀丧尸的关卡和一个在泰坦尼克号上夺宝却引出丧尸的剧情,让人对这次的丧尸模式又有了很高的期待。

然而还有一件最重要的事需要说明,那就是《使命召唤:黑色行动4》将加入“大逃杀”模式“Blackout”。这一模式融入了“黑色行动”系列中的各种元素,包括武器道具甚至是前作的登场角色Mason和Reznov等,玩家将驾驶海陆空载具,在一片地图上开展厮杀。

最后还有一个重要消息:《使命召唤:黑色行动4》的PC版将独占登陆暴雪战网平台,将于今年10月12日正式发售。

2.《全面战争:战锤2》DLC本月推出,精灵女王对决黑暗妖婆

2017年的最佳策略游戏之一《全面战争:战锤2》本月又要取得一个DLC“女王与妖婆”了。

该DLC将引入妖婆赫莉本和女王艾拉瑞丽两位新的传奇领主,她们分别是黑暗精灵和高等精灵的领袖。同时加入战局的还有包括阿瓦隆姐妹、影子战士、末日或者术士等特有部队,他们的加入将让《全面战争:战锤》的游戏过程更有策略性。

在凡人帝国或者是漩涡之眼两个战役中,玩家均可用这两位新的传奇领主作战,她们独有的任务链,魔法道具和技可以树也会在游戏中出现。

《全面战争:战锤2》是近几年中最受欢迎的《全面战争》游戏,甚至能说是最好的即时战略游戏之一,游戏还支持简体中文。玩家现在还可在杉果以优惠价228元(Steam售价268元)买到这款游戏。

3.育碧宣布《怒海战记》跳票至下一财年,但将在今年E3公布一款全新的3A大作

育碧官方宣布,《怒海战记》将跳票至下一财年(2019年3月后),而理由自然又是需要更多时间开发,看来这款海战游戏暂时与我们无缘了。

因为《怒海战记》的跳票,育碧对本财年内发售游戏的估计最终整体销量由2300万部下降至1900万部。

不过育碧也宣布本财年内(2019年3月31日前)将会有三款3A游戏发售,其中包括《飙酷车神2》,《全境封锁2》以及一款未公布游戏。

目前育碧并没有表明这款全新的3A大作是一个新IP还是一个现有IP的续作,假如它是一个续作的话,《细胞分裂》的可可以性是很大的。该游戏的主角山姆·费舍尔在前不久加入《幽灵行动:荒野》或者许就是一个很大的暗示。

今年育碧的E3展前发布会将会在北京时间2018年6月12日早上四点举行。那么你所期待的这款3A大作又是什么呢?

4.育碧表示:《全境封锁2》将会比前作体现更好

《全境封锁》在2016年3月发售后,收到了游戏媒体的普遍好评。然而,因为游戏本身存在少量不容忽视的问题,导致部分玩家的流失。但值得称赞的是,育碧一直致力于修复和改善游戏体验,并在肯定程度上起到了作使用,最终使用户注册量也突破了2000万大关。

随着2018 E3的临近,育碧在近日的财报会议中谈到了对于《全境封锁2》的期望,育碧表示会将把《全境封锁1》中优秀的部分发扬光大,同时也会避免初代游戏所犯的错误。他们会让《全境封锁2》发售的时候有更多的内容可玩,不会像初代一样内容贫乏。并且,在游戏推出之后,相关工作人员也会定期推出各种升级内容,保证游戏拥有长期的可玩性。

《汤姆克兰西:全境封锁2》将会在今年育碧E3展前发布会中初次亮相,就让我们拭目以待吧。

5.育碧CEO谈《堡垒之夜》,给我们造成了冲击

同样是在财报会议上,育碧总裁Yves Guillemot还发表了对最近火遍全球的大逃杀游戏《堡垒之夜》的看法。

Yves表示《堡垒之夜》的确给育碧的游戏带来了冲击,但这就像《使命召唤》等任何一个现象级大作带来的冲击一样,是游戏界天天发生的事。最重要的是,在应对冲击时,育碧依然获得了创纪录的销售成绩。

同时,Yves还认为《堡垒之夜》的火爆对整个游戏界或者是对育碧自身来说都是一个好现象,它让更多人成为了新的玩家,也证实了育碧擅长的射击游戏可可以成为非常受欢迎的游戏类型。

而关于育碧能否会打造自己的“大逃杀”游戏,Yves表示正在努力确保玩家可以在这种类型中取得好的体验,可可以暗示着他们的确也想试水一款大逃杀游戏。

6.育碧正式宣布腾讯将在国内发售《彩虹六号:围攻》

最后还是一条育碧相关的消息,这家老牌发行商在财报会议上宣布《彩虹六号:围攻》将由腾讯在中国“重新发售”(relaunch),帮助他们在中国取得更大的玩家群体。

《彩虹六号:围攻》现在已经在全球范围内吸引了超过3000万玩家游玩,有了腾讯在国内的推广,不知道这一数据又将达到怎么的高度。


接下来依然是聊天时间,尽管今天有《使命召唤:黑色行动4》的大新闻,但在《彩虹六号》可可以由腾讯代理商的事件面前,这件事显得不那么重要了……

所以,今天我们就来聊聊腾讯可以否把《彩虹六号》带向一个成功的方向吧~

首先,小杉果要先发表自己的观点:育碧一定不会像《火箭联盟》一样自断经脉,封锁国内玩家游玩《彩虹六号》的渠道,让游戏在腾讯迟迟不动手时自己凉凉。在此基础上,国服的出现加上腾讯强大的推广可以力一定会让《彩虹六号》取得更多受众,而老玩家自能选择回归还是继续征战海外,假如一切可以够理想发展,对育碧或者是《彩虹六号》的玩家来说应该都没有坏处。

那么,各位玩家又是怎样看这件事的呢?

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