2018/4/14 21:02:09当前位置推荐好文程序员浏览文章

Java是一种能撰写跨平台应消耗软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具备卓越的通消耗性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应消耗于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。

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1.Java的运行(基础必备)

这条可可以出看很简单,java程序的运行谁不会呢?不过很多时候, 我们只是单纯通过IDE去执行java程序,底层IDE又是如何执行java程序呢?很多人并不理解。

这 个知识点是最最基本的java开发者需要掌握的,初学java,第一个一定是教你如何在命令行中执行java程序,但是很多人一旦把java学完 了,IDE消耗上了,就把这个都忘了。为什么强调要知道这个呢,知道了java最纯粹的启动方式之后,你才可以在启动出问题的时候,去分析当时启动的目录多 少,执行命名如何,参数如何,能否有缺失等。 这样有利于你真正开发中去处理那些奇奇怪怪的可可以和环境相关的问题。

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在这里需要掌握的知识有:

javac 编译java文件为 class 文件;

java 命令的使消耗, 带package的java类如何在命令行中启动;

java程序涉及到的各个路径(classpath, java,library,path, java运行的主目录等)。

2. 数据类型

这条没有什么好多说的,无非就是Java中的基本类型和对象类型的掌握。能再理解少量JDK如何自动转换方面的知识,包括装箱拆箱等,还要注意避免装箱之后的类型相等的判断

主要知识点:

基本类型: int, long, float, double, boolean ;

对应的对象类型: Integer 等类型到基本类型的转换, 装箱和拆箱

Object类型: equals, hashcode,String 类型的特点。

3. 访问控制

这也是java封装特性的一个基础,需要掌握的有:

public protected default private 对class, method, field 的修饰作消耗。

4. 流程控制

Java 流程控制的基础, 尽管有些语法不肯定很常消耗,但是都需要理解,并且在合适的地方使消耗它们。

需要掌握的有:if, switch, loop, for, while 等流程控制的语法。

5. 面向对象编程的概念

这 是一个java的核心概念,对于任何java开发者都需要熟练掌握。Java中很多特性或者者说知识点都是和java面向对象编程概念相关的。在我的了解, 一个好的开发者不仅仅需要理解这些特性(知识点)本身,也更需要知道这些对象在java的面向对象编程概念中是如何表现出来的,这样更有利于开发者掌握 java这门开发语言,以及其余面向对象编程的语言。

主要的知识点包括有:

面向对象三大特性:封装,继承,多态; 各自的定义概念,有哪些特性表现出来,各自的使消耗场景,静态多分派,动态单分派的概念,重载的概念和使消耗

继承:接口多实现,基类单继承笼统,笼统类,接口

多态:方法覆盖的概念和使消耗接口回调

6. 对象和实例,对象的创立

在这方面,开发者需要理解class和instance的概念以及之间的差别, 这是java面向对象特性的一个基础。主要知识点有:

Class和 Instance 的概念;

Instance 创立的过程:

1.无继承:分配内存空间, 初始化变量, 调消耗构造函数;

2.有继承:解决静态动作, 分配内存空间, 变量定义为初始值 , 从基类->子类, 解决定义处的初始化, 执行构造方法;

需要注意的点:静态属性等从基类->子类进行初始化;默认无参构造方法相关的特性。

7. Static

静态属性在java日常开发中也是经常使消耗,需要理解和 static 关键字相关的消耗法,还有和其余关键字的配合使消耗, 如能否能和 abstract, final 等关键字联合使消耗。

主要需要掌握的有:

静态属性的定义,使消耗,以及类加载时如何初始化

静态方法的定义和使消耗

静态类的定义和使消耗

静态代码块的定义和初始化时机

8. 基础知识点

这里主要罗列少量散落的,没有系统归类的少量java知识点。在日常的开发中消耗到也不少。 这块内容其实还有很多,目前只是暂时归纳了这几个在这里:

包括有:equals , hashcode , string/stringbuffer ,final , finally , finalize

9.集合框架

这 个是一个需要多加掌握的部分,做java开发,能说没有不消耗到集合框架的,这很重要。但是这里的知识点并不难,但是对于集合最好要理解内部的实现方式, 由于这样有助于你在各个不同的场景选择适合的框架来处理问题,比方有1W个元素的集合,经常要进行contains判断操作,知道了集合的特性或者者内部实 现,就很容易做出正确的选择。

这里包括了如下内容(并发相关不包含在内):

集合框架的体系: 基础Collection ,Map

具体集合实现的内容, List ,Set ,Map 具体的实现,内部结构, 特殊的方法, 适消耗场景等集合相关的工具类 Collections 的消耗法。

10.异常框架

异 常在java的开发中可可以没有那么被重视。一般遇到异常,直接上抛,或者者随意catch一下解决之后对于程序整体运行也没有什么大的影响。不过在企业级设 计开发中, 异常的设计与解决的好坏,往往就关系着这个系统整体的健壮性。一个好的系统的异常对于开发者来说,解决应该统一,避免各处散落很多异常解决逻辑;对于系统 来说,异常应该是可控的,并且是易于运维的,某些异常出现后,应该有应对的方法,知道如何运维解决,所以尽管异常框架很简单,但是对于整个企业级应消耗开发 来说,异常解决是很重要的,解决好异常就需要理解Java中的异常体系。

这部分需要掌握的知识点不多,主要就是:

异常的体系:

Throwable

Exception

RuntimeException

Error

RuntimeException 和 一般 Exception 的区别, 具体解决方法等。

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11.Java IO

IO 在java中不仅仅是文件读写那么简单,也包括了 socket 网络的读写等等一切的输入输出操作。比方说 标准HTTP请求中Post的内容的读取也是一个输出的过程,等等…

对于IO,Java不仅提供了基本Input、Output相关的api,也提供了少量简化操作的Reader、Writer等api,在某些开发(涉及大量IO操作的项目)中也很重要,一般日常的开发中也会涉及(日志,临时文件的读写等)。

在这中的知识点主要有:

基本IO的体系: 包括有InputStream , OutputStream, Reader/Writer, 文件读取,各种流读取等NIO 的概念, 具体使消耗方式和使消耗场景

12.多线程并发

多线程是Java中普遍认为比较难的一块。多线程消耗好了能有效提高cpu使消耗率, 提升整体系统效率, 特别是在有大量IO操作阻塞的情况下;但是它也是一柄双刃剑, 假如消耗不好,系统非但提升不大,或者者没有提升,而且还会带来多线程之间的调试时等问题。

在多线程中内容有很多,只是简单说明一下Java中初步使消耗多线程需要掌握的知识点,以后有机会单独再详细详情少量高级特性的使消耗场景。

多线程的实现和启动

callable 与 runable 区别

syncrhoized ,reentrantLock 各自特点和比对

线程池

future 异步方式获取执行结果

concurrent 包

lock

..

13.网络

Java 中也是提供了能直接操作 TCP协议、UDP协议的API。在需要强调网络性可以的情况下,能直接使消耗Socket通过TCP/UDP 进行通讯。在查看Tomcat等的源码中,即可以看到这些相关API的使消耗情况。不过一般也比较少会直接使消耗TCP,会使消耗诸如MINA、Netty这样 的框架来进行解决,由于这个方面的开发涉及不多,所以就不再详细罗列了。

14.时间日期解决

几乎对于每个应消耗来说,时间日期的解决也是绕不过去的,但是JDK8 之前的时间相关API消耗法并不友好。在那个时代,能选择Joda等时间框架。到了JDK8 发布之后,全新的时间API基本融合了其余框架的优点,已经能很好的直接使消耗了。

对于Java开发者来说,需要熟练地使消耗API来对时间和日期做相关的解决。

具体知识点不再罗列,会在以后再写个专门的文章来总结一下JDK8中时间日期API的消耗法。

15.XML解析/ JSON解析

其实这两块内容都不是J2SE里面的内容,但是在日常开发中,和其余程序交互,和配置文件交互,越来越离不开这两种格式的解析。

不过对于一个开发者来说,可以够理解少量XML/JSON具体解析的原理和方法,有助于你在各个具体的场景中更好的选择合适你的方式来使得你的程序更有效率和更加健壮。

XML: 需要理解 DOM解析和 SAX解析的基本原理和各自的适消耗场景

JSON: 需要理解少量常消耗JSON框架的消耗法, 如 Jackson, FastJson, Gson 等。

16.反射技术

提供动态创立实例、动态调消耗方法的神器,各大框架所钟 爱。

17.Maven或者gradle的使消耗

Maven 也不是Java里面的内容,但是maven是革命性的,给java开发带来了巨大的便利。从依赖的引入和管理,开发流程的升级和发布产出,乃至版的本的更 新,使消耗maven能大大简化开发过程中的复杂度,从而节省大量时间。能说,maven已经成为java开发者的标配了。所以我把maven也作为一 个java开发者对于基础必备的知识点。以后会再放上少量我的少量对于maven使消耗的经验和技巧等,这里就不再细说了。至于gradle则是后起之秀。

18.泛型

这是JDK5开始引入的新概念,其实是个语法糖,在编写java代码时会有些许便利, 一般的应消耗或者者是业务的开发,只要要简单使消耗,不肯定会消耗到定义泛型这样的操作, 但是开发少量基础公共组件会使消耗到,能在需要的时候再细看这个部分,一般情况下只需会简单使消耗就可。

19.标注

也是jdk5 之后引入的。Spring是个优秀的框架,最开始就以xml作为标准的配置文件。不过到了Spring3 之后,尤其是 spring-boot 兴起之后,越来越推崇使消耗标注来简化xml配置文件了,对于开发者来说,能节省不少xml配置的时间。但是劣势是在于标注散落在各个类中,不像xml, 能对所有配置有个全局性的了解和管理,所以还没有办法说完全就取代所有的xml。对于一般开发者,会使消耗标注就可,少量公共组建的开发者可可以会需要理解 标注的定义和实现,能在具体需要的时候再细看。

20. JVM相关(包括了各个版的本的特性)

对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不肯定需要了解很深,对此里面的概念有少量简单的理解就可。不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。

JVM作为java运行的基础,很难相信对于JVM一点都不理解的人能把java语言吃得很透。我在面试有超过3年Java经验的开发者的时候, JVM几乎就是一个必问的问题了。当然JVM不是唯一决定技术实力好坏的面试问题,但是能佐证java开发可以力的高低。

在JVM这个大类中,我认为需要掌握的知识有:

JVM内存模型和结构

GC原理,性可以调优

调优:Thread Dump, 分析内存结构

class 二进制字节码结构, class loader 体系 , class加载过程 , 实例创立过程

方法执行过程:Java各个大版的本升级提供的新特性(需要简单理解)

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总结:

人这一辈子没法做太多的事情,所以每一件都要做得精彩绝伦。

你的时间有限,所以不要为别人而活。不要被教条所限,不要活在别人的观念里。不要让别人的意见左右自己内心的声音。

最重要的是,勇敢的去追随自己的心灵和直觉,只有自己的心灵和直觉才知道你自己的真实想法,其余一切都是次要。

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