2018/1/13 19:31:44当前位置推荐好文程序员浏览文章

一.Promise的含义和意义

1.什么是Promise
Promise是抽象异步处理对象以及对其进行各种操作的组件,其实Promise就是一个对象,用来传递异步操作的消息,它不是某门语言特有的属性,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象,Promise对象有以下两个特点:

1.对象的状态不受外界影响
2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

Promise也以下缺点:

1.无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2.如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
3.当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

关于Promise的详细介绍和用法,可以参考JavaScript Promise迷你书

2.为什么要在js中使用Promise
ES6新增了Promise这个特性的意义在于,以往在js中处理异步操作通常是使用回调函数和事件,而有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。拿node.js读取文件举例子,基于JavaScript的异步处理,以往都是想下面这样利用回调函数:

var fs = require(fs);fs.readFile(demo.txt, utf8, function (err, data) {          if (err) throw err;         console.log(data);});

而使用Promise可以这样写:

var fs = require(fs);function readFile(fileName) {    return new Promise(function(resolve, reject) {        fs.readFile(fileName, function (err, data) {            if (err) {                reject(err);            } else {                resolve(data);            }        });    });}readFile((demo.txt).then(    function(data) {        console.log(data);    },     function(err) {        throw err;    }   );

这样的结构就比较清晰了,有同学看到这要问了,要是有多重嵌套怎么办,来看下面这个例子,假如我们有多个延时任务要处理,在js中便使用setTimeout来实现,在以往就是js中往往是这样写:

var taskFun = function() {       setTimeout(function() {               // do timeoutTask1              console.log("do timeoutTask1");        setTimeout(function() {                   // do timeoutTask2                  console.log("do timeoutTask2");            setTimeout(function() {                      // dotimeoutTask3                     console.log("do timeoutTask3");            }, 3000);        }, 1000);     }, 2000);} taskFun();

这样写嵌套了多层回调结构,如果业务逻辑再复杂一点,就会进入到所谓的回调地狱,那么如果用Promise可以这样来写:

new Promise(function(resolve, reject) {    console.log("start timeoutTask1");    setTimeout(resolve, 3000);}).then(function() {    // do timeoutTask1    console.log("do timeoutTask1");    return new Promise(function(resolve, reject) {        console.log("start timeoutTask2");        setTimeout(resolve, 1000);    });}).then(function() {    // do timeoutTask1    console.log("do timeoutTask2");    return new Promise(function(resolve, reject) {        console.log("start timeoutTask3");        setTimeout(resolve, 2000);    });}).then(function() {    // do timeoutTask1    console.log("do timeoutTask3");});

我们还可以用Promise这样写,把每个任务提炼成单独函数,让代码看起来更加优雅直观:

function timeoutTask1() {    return new Promise(function(resolve, reject) {        console.log("start timeoutTask1");        setTimeout(resolve, 3000);    });}function timeoutTask2() {    return new Promise(function(resolve, reject) {        console.log("start timeoutTask2");        setTimeout(resolve, 1000);    });}function timeoutTask3() {    return new Promise(function(resolve, reject) {        console.log("start timeoutTask3");        setTimeout(resolve, 2000);    });}timeoutTask1()    .then(function() {        // do timeoutTask1        console.log("do timeoutTask1");    })    .then(timeoutTask2)    .then(function() {        // do timeoutTask2        console.log("do timeoutTask2");    })    .then(timeoutTask3)    .then(function() {        // do timeoutTask2        console.log("do timeoutTask3");    });

执行的顺序为:


运行结果

二.用ES6自己实现一个遵循Promise/A+规范的Promise

Promise/A+是Promise的一个主流规范,浏览器,node和JS库依据此规范来实现相应的功能,以此规范来实现一个Promise也可以叫做实现一个Promise/A+。具体内容可参考Promise/A+规范

1.类和构造器的构建
Promise 的参数是一个函数 task,把内部定义 resolve 和reject方法作为参数传到 task中,调用 task。当异步操作成功后会调用 resolve 方法,然后就会执行 then 中注册的回调函数,失败是调用reject方法。

class Promise {    constructor(task) {        let self = this; //缓存this        self.status = pending; //默认状态为pending        self.value = undefined;  //存放着此promise的结果        self.onResolvedCallbacks = [];  //存放着所有成功的回调函数        self.onRejectedCallbacks = [];   //存放着所有的失败的回调函数        // 调用resolve方法可以把promise状态变成成功态        function resolve(value) {            if (value instanceof Promise) {                return value.then(resolve, reject)            }            setTimeout(() => { // 异步执行所有的回调函数                // 如果当前状态是初始态(pending),则转成成功态                // 此处这个写判断的原因是因为resolved和rejected两个状态只能由pending转化而来,两者不能相互转化                if (self.status == pending) {                    self.value = value;                    self.status = resolved;                    self.onResolvedCallbacks.forEach(item => item(self.value));                }            });        }        // 调用reject方法可以把当前的promise状态变成失败态        function reject(value) {            setTimeout(() => {                if (self.status == pending) {                    self.value = value;                    self.status = rejected;                    self.onRejectedCallbacks.forEach(item => item(value));                }            });        }        // 立即执行传入的任务        try {            task(resolve, reject);        } catch (e) {            reject(e);        }    }}

代码思路与要点:

  • self = this, 不用担心this指向突然改变问题。
  • 每个 Promise 存在三个互斥状态:pending、fulfilled、rejected。
  • Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 pending 变为 fulfilled 和从 pending 变为 rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
  • 创建 Promise 对象同时,调用其 task, 并传入 resolve和reject 方法,当 task 的异步操作执行成功后,就会调用 resolve,也就是执行 Promise .onResolvedCallbacks 数组中的回调,执行失败时同理。
  • resolve和reject 方法 接收一个参数value,即异步操作返回的结果,方便传值。

2.Promise.prototype.then链式支持

 /      onFulfilled成功的回调,onReject失败的回调      原型链方法 /    then(onFulfilled, onRejected) {        let self = this;        // 当调用时没有写函数给它一个默认函数值        onFulfilled = isFunction(onFulfilled) ? onFulfilled : value => value;        onRejected = isFunction(onRejected) ? onRejected : value => {            throw value        };        let promise2;        if (self.status == resolved) {            promise2 = new Promise((resolve, reject) => {                setTimeout(() => {                    try {                        let x = onFulfilled(self.value);                        resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);                    } catch (e) {                        reject(e);                    }                });            });        }        if (self.status == rejected) {            promise2 = new Promise((resolve, reject) => {                setTimeout(() => {                    try {                        let x = onRejected(self.value);                        resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);                    } catch (e) {                        reject(e);                    }                });            });        }        if (self.status == pending) {            promise2 = new Promise((resolve, reject) => {                self.onResolvedCallbacks.push(value => {                    try {                        let x = onFulfilled(value);                        resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);                    } catch (e) {                        reject(e);                    }                });                self.onRejectedCallbacks.push(value => {                    try {                        let x = onRejected(value);                        resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);                    } catch (e) {                        reject(e);                    }                });            });        }        return promise2;    }

代码思路与要点:

  • 调用 then 方法,将成功回调放入 promise.onResolvedCallbacks 数组;失败回调放入 promise.onRejectedCallbacks 数组
  • 返回一个 Promise 实例 promise2,方便链式调用
  • then方法中的 return promise2 实现了链式调用
  • 如果传入的是一个不包含异步操作的函数,resolve就会先于 then 执行,即 promise.onResolvedCallbacks 是一个空数组,为了解决这个问题,在 resolve 函数中添加 setTimeout,将 resolve 中执行回调的逻辑放置到 JS 任务队列末尾;reject函数同理。

3.静态方法Promise.resolve

 static resolve(value) {        return new Promise((resolve, reject) => {            if (typeof value !== null && typeof value === object && isFunction(value.then)) {                value.then();            } else {                resolve(value);            }        })    }

静态方法Promise.resolve(value) 可以认为是 new Promise() 方法的快捷方式。

比如 Promise.resolve(666); 可以认为是以下代码的语法糖。

new Promise(function(resolve){    resolve(666);});

4.静态方法Promise.reject

 static reject(err) {        return new Promise((resolve, reject) => {            reject(err);        })    }

Promise.reject(err)是和 Promise.resolve(value) 类似的静态方法,是 new Promise() 方法的快捷方式。

比如 Promise.reject(new Error("出错了")) 就是下面代码的语法糖形式。

new Promise(function(resolve,reject){    reject(new Error("出错了"));});

4.静态方法Promise.all

 /      all方法,可以传入多个promise,全部执行完后会将结果以数组的方式返回,如果有一个失败就返回失败      静态方法为类自己的方法,不在原型链上     /    static all(promises) {        return new Promise((resolve, reject) => {            let result = []; // all方法最终返回的结果            let = 0; // 完成的数量            for (let i = 0; i < promises.length; i++) {                promises[i].then(data => {                    result[i] = data;                    if (++== promises.length) {                        resolve(result);                    }                }, err => {                    reject(err);                });            }        });    }

Promise.all 接收一个 promise对象的数组作为参数,当这个数组里的所有promise对象全部变为resolve或reject状态的时候,它才会去调用 .then 方法。当全部为resolve时返回一个全部的resolve执行结果数组,只要有一个不为resolve状态,直接返回这个状态的执行失败结果。

5.静态方法Promise.race

/      race方法,可以传入多个promise,返回的是第一个执行完的resolve的结果,如果有一个失败就返回失败       静态方法为类自己的方法,不在原型链上/    static race(promises) {        return new Promise((resolve, reject) => {            for (let i = 0; i < promises.length; i++) {                promises[i].then(data => {                    resolve(data);                },err => {                    reject(err);                });            }        });    }

Promise.racePromise.all 相类似,它同样接收一个数组,race的意思是竞赛,顾名思义只要是竞赛就有唯一的那个第一名,所以它与all最大的不同是只要该数组中的任意一个 Promise 对象的状态发生变化(无论是 resolve 还是 reject)该方法都会返回,所以它只输出某一个最先执行的状态结果,而不是像all一样在全部为resolve状态时返回的是一个数组。只需在Promise.all 方法基础上修改一下就可实现race。

三.总结

源代码
以上是对几个主要方法的介绍,还有些没有介绍完全,可以参考源代码,源码文件里包含了一个测试文件夹以及es5的版本源码,后续会奉上更为详尽的解释。另外可以通过安装一个插件来对实现的promise进行规范测试。

npm(cnpm) i -g promises-aplus-testspromises-aplus-tests es6Promise.js
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